| 弓使いとは |

弓使いとは、弓を用いて矢を射る事で敵を遠くから攻撃することの出来る職業です。 遠距離から攻撃出来るため、相手を近づかせずに倒す事が可能です。 その代わり、接近戦されてしまうと弓で殴ることになるため不向きです。
攻撃時には矢を消費します。が中盤に「ソウルアロー」というスキル矢を消費せずに攻撃できるスキルを習得するため
中盤〜後半は矢を持つ必要がありません。
また、 ・自らの能力を強化するスキル ・単体の敵に強力な攻撃スキル ・複数の敵に一度に攻撃スキル ・苦手な接近戦を解消できるスキル ・相手を誘導できるカカシ、自動で敵を攻撃してくれる鷹を召還するスキル
などのスキルを覚えます。
弓使いは上記のスキルを駆使していかに素早く敵を狩るかが重要です。 特に「パペット」「シルバーホーク」のスキルをどの状況で使うかが重要なファクターとなっていて、戦略性の高い職業です。 |
| メリット・デメリット |
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メリット
- 遠距離攻撃が出来る
- 範囲攻撃が多く、状況に応じて攻撃範囲が変えられる(重要)
- クリティカルが発動時の火力が高い(重要)
- スキルの振り方が分かれるので個性が出る
- 全職業中最高の命中率を誇り、レベルが近ければ確実に当たる
- パペット・シルバーホークなど、高火力攻撃をサポートするスキルが多彩
- 射程距離が全職中最も長い
デメリット
- 三次職になるまで接近戦で優勢になるスキルがほぼ0に等しい(重要)
- 投げ賊と同じ遠距離系統の職なので、比較されやすい
- クリティカルに依存するので、攻撃力にばらつきが出る
- スキルの振り方が分かれるのでどうやって上げればいいのか迷いやすい
- 狩りの効率がかなり悪いのでので飽きやすい
- 地形の影響をかなり受けやすく、終盤までマップに依存しやすい(重要)
- 攻撃速度が遅い
- PTスキルがないため、PT狩りの機会が少ない
- HPが低く、うたれ弱い
範囲攻撃の多彩さ、クリティカル発動時の火力の高さは弓使いの強みといってよいでしょう
逆に接近戦がかなり弱い事と地形の影響を受けやすいことは弓使いの一番のネックです
忍耐力を要する職業なので相当な覚悟で臨まないと三次になる前に飽きるので注意しましょう
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| 弓使いの攻撃力 |
弓使いの攻撃力計算式
| 最大攻撃力 |
(DEX*3.4+STR)/100*総攻撃力 |
| 最低攻撃力 |
(DEX*3.4*0,9*熟練度+STR)*攻撃力/100 |
総攻撃力=武器などについている「攻撃力+○○」という補正の合計の事です。 熟練度=二次スキル「プログレス」によって上昇する能力の事です。(熟練度1=0.1)
※プログレスが0の場合は熟練度1
STRを3.4上げるのとDEXを1上げるのとが等しいと言うことがわかります。 また、攻撃力を1上げる方がDEXを1上げた方が高くなります。 そのため、弓使いの攻撃力を決めるので重要なのは攻撃力>DEX>STRとなります。
また、熟練度はプログレスのレベルによって変わります(プログレス0の時10%) |
| 弓使いの攻撃範囲 |
弓使いの範囲を体感的に図にしたものなので正確ではありません

赤い部分は弓で叩く動作(モータル)になる位置、青い部分が弓で当たる位置です |