2次職(ハンター)スキル解説
スキルの重要性、使い方などを説明します
| アイコン |
スキル名 |
マスターレベル |
スキルの種類
(こちら参照) |
習得条件 |
重要度(C〜S) |
| スキルの効果 |
| 効果、使い方等の解説 |
| スキルテーブル |
重要度:そのスキルの重要性をS,A,B,Cのランクで格付けしたものです
| S |
必須、絶対に振っておきたいスキル |
| A |
かなり重要、なるべく振っておきたいスキル |
| B |
重要度は普通、あった方がだいぶ便利なスキル |
| C |
正直いらないスキル、極限まで削っておきたいスキル |
下記のスキルアイコンorスキル名クリックで解説に飛びます。
 |
プログレス(弓) |
20 |
パッシブ-常時発動-能力上昇-永久上昇スキル |
- |
S |
| 命中率、熟練度を上昇させる。 |
ハンターに転職したら優先的に振っておきたいスキル
熟練度とは・・・最低攻撃力の計算式に含まれる数値の事です。
命中率はあまり効果がありませんが、熟練度を上げることで最低攻撃力が上がるのが大きいです
攻撃力の安定性が増し、低ダメージが減る分高ダメージが出る割合も増すので重要度は高いです。
※熟練度が上がるのはスキルLvが奇数の時です。 |
| スキルLv |
消費 |
効果(熟練度) |
効果(命中率) |
| 1 |
- |
熟練度15% |
命中率1増加 |
| 2 |
- |
命中率2増加 |
| 3 |
- |
熟練度20% |
命中率3増加 |
| 4 |
- |
命中率4増加 |
| 5 |
- |
熟練度25% |
命中率5増加 |
| 6 |
- |
命中率6増加 |
| 7 |
- |
熟練度30% |
命中率7増加 |
| 8 |
- |
命中率8増加 |
| 9 |
- |
熟練度35% |
命中率9増加 |
| 10 |
- |
命中率10増加 |
| 11 |
- |
熟練度40% |
命中率11増加 |
| 12 |
- |
命中率12増加 |
| 13 |
- |
熟練度45% |
命中率13増加 |
| 14 |
- |
命中率14増加 |
| 15 |
- |
熟練度50% |
命中率15増加 |
| 16 |
- |
命中率16増加 |
| 17 |
- |
熟練度55% |
命中率17増加 |
| 18 |
- |
命中率18増加 |
| 19 |
- |
熟練度60% |
命中率19増加 |
| 20 |
- |
命中率20増加 |
|
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 |
EXアタック(弓) |
30 |
パッシブ-確率発動-攻撃-追加攻撃スキル |
プログレス(弓)Lv.3 |
B |
二次までの攻撃スキルである
・アローブロー
・ダブルショット
・アローボム
を使った時に一定確率で追加攻撃が発動する。 |
弓使いの二次で賛否両論のスキル
攻撃スキル使用時、一定確率で追加攻撃が発動する。
攻撃力が高い、低コスト、発動すれば攻撃速度早い、等のメリットに対し
硬直状態が長い、暴発して別の敵に当たってしまう、等のデメリットも多くなっています。
ハイリスクハイリターンなスキルです。
最近ではカットするのが主流です。
 |
| スキルLv |
消費 |
発動確率 |
効果 |
| 1 |
- |
2% |
攻撃力105%の追加攻撃 |
| 2 |
- |
4% |
攻撃力110%の追加攻撃 |
| 3 |
- |
6% |
攻撃力115%の追加攻撃 |
| 4 |
- |
8% |
攻撃力120%の追加攻撃 |
| 5 |
- |
10% |
攻撃力125%の追加攻撃 |
| 6 |
- |
12% |
攻撃力130%の追加攻撃 |
| 7 |
- |
14% |
攻撃力135%の追加攻撃 |
| 8 |
- |
16% |
攻撃力140%の追加攻撃 |
| 9 |
- |
18% |
攻撃力145%の追加攻撃 |
| 10 |
- |
20% |
攻撃力150%の追加攻撃 |
| 11 |
- |
22% |
攻撃力155%の追加攻撃 |
| 12 |
- |
24% |
攻撃力160%の追加攻撃 |
| 13 |
- |
26% |
攻撃力165%の追加攻撃 |
| 14 |
- |
28% |
攻撃力170%の追加攻撃 |
| 15 |
- |
30% |
攻撃力175%の追加攻撃 |
| 16 |
- |
32% |
攻撃力180%の追加攻撃 |
| 17 |
- |
34% |
攻撃力185%の追加攻撃 |
| 18 |
- |
36% |
攻撃力190%の追加攻撃 |
| 19 |
- |
38% |
攻撃力195%の追加攻撃 |
| 20 |
- |
40% |
攻撃力200%の追加攻撃 |
| 21 |
- |
42% |
攻撃力205%の追加攻撃 |
| 22 |
- |
44% |
攻撃力210%の追加攻撃 |
| 23 |
- |
46% |
攻撃力215%の追加攻撃 |
| 24 |
- |
48% |
攻撃力220%の追加攻撃 |
| 25 |
- |
50% |
攻撃力225%の追加攻撃 |
| 26 |
- |
52% |
攻撃力230%の追加攻撃 |
| 27 |
- |
54% |
攻撃力235%の追加攻撃 |
| 28 |
- |
56% |
攻撃力240%の追加攻撃 |
| 29 |
- |
58% |
攻撃力245%の追加攻撃 |
| 30 |
- |
60% |
攻撃力250%の追加攻撃 |
|
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 | ブースター(弓) |
20 |
アクティブ-補助-能力操作-能力上昇スキル |
プログレス(弓)Lv.5 |
S |
| 一定時間攻撃速度を上昇させる。 |
攻撃速度が上がるため、狩りの効率の上昇や
一定時間撃ち続けた時の攻撃回数が増えます。
また、スキルレベルを上げても攻撃速度は変わらず
消費HP,MPの使用量、効果時間が変わります。
しかし、レベルが低くなると後半になればなるほど響いてくるのでMAX推奨です。
 |
| スキルLv |
消費HP |
消費MP |
持続時間 |
効果 |
| 1 |
29 |
29 |
10秒 |
弓の攻撃速度一段階上昇 |
| 2 |
28 |
28 |
20秒 |
| 3 |
27 |
27 |
30秒 |
| 4 |
26 |
26 |
40秒 |
| 5 |
25 |
25 |
50秒 |
| 6 |
24 |
24 |
60秒 |
| 7 |
23 |
23 |
70秒 |
| 8 |
22 |
22 |
80秒 |
| 9 |
21 |
21 |
90秒 |
| 10 |
20 |
20 |
100秒 |
| 11 |
19 |
19 |
110秒 |
| 12 |
18 |
18 |
120秒 |
| 13 |
17 |
17 |
130秒 |
| 14 |
16 |
16 |
140秒 |
| 15 |
15 |
15 |
150秒 |
| 16 |
14 |
14 |
160秒 |
| 17 |
13 |
13 |
170秒 |
| 18 |
12 |
12 |
180秒 |
| 19 |
11 |
11 |
190秒 |
| 20 |
10 |
10 |
200秒 |
|
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 |
パワーノックバック |
20 |
アクティブ-攻撃-範囲攻撃-貫通型 |
- |
B |
攻撃力・ノックバック確率が上昇した弓を振り回して相手を攻撃。
スキルレベルに応じて攻撃できる敵の数は変動 |
弓使いで数少ない接近戦対応スキルです。
攻撃範囲は弓振り回し時と同じくらいです。
ノックバックダメージ以下でもノックバックさせたり、吹っ飛ばせます。
主に敵を吹っ飛ばして弓を撃つスペースを作る時に使います。
ですが、三次転職するとアローレインやモータルといった接近戦対応スキルが多く習得出来るため
重要性は薄くなります。
注意:弓殴りの攻撃力はSTRに多く依存するため、ステータス上の攻撃力ほど出ません。
 |
| スキルLv |
消費MP |
効果(ノックバック確率) |
効果(攻撃力) |
効果(ノックバック数) |
| 1 |
8 |
2%増加 |
攻撃力105% |
2匹 |
| 2 |
8 |
4%増加 |
攻撃力110% |
2匹 |
| 3 |
8 |
6%増加 |
攻撃力115% |
2匹 |
| 4 |
8 |
8%増加 |
攻撃力120% |
2匹 |
| 5 |
8 |
10%増加 |
攻撃力125% |
2匹 |
| 6 |
8 |
12%増加 |
攻撃力130% |
3匹 |
| 7 |
8 |
14%増加 |
攻撃力135% |
3匹 |
| 8 |
8 |
16%増加 |
攻撃力140% |
3匹 |
| 9 |
8 |
18%増加 |
攻撃力145% |
3匹 |
| 10 |
8 |
20%増加 |
攻撃力150% |
3匹 |
| 11 |
15 |
22%増加 |
攻撃力155% |
4匹 |
| 12 |
15 |
24%増加 |
攻撃力160% |
4匹 |
| 13 |
15 |
26%増加 |
攻撃力165% |
4匹 |
| 14 |
15 |
28%増加 |
攻撃力170% |
4匹 |
| 15 |
15 |
30%増加 |
攻撃力175% |
4匹 |
| 16 |
15 |
32%増加 |
攻撃力180% |
5匹 |
| 17 |
15 |
34%増加 |
攻撃力185% |
5匹 |
| 18 |
15 |
36%増加 |
攻撃力190% |
5匹 |
| 19 |
15 |
38%増加 |
攻撃力195% |
5匹 |
| 20 |
15 |
40%増加 |
攻撃力200% |
6匹 |
|
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 |
ソウルアロー |
20 |
アクティブ-補助-能力操作-能力上昇スキル |
ブースター(弓)Lv.5 |
S |
| 一定時間消費アイテムの「矢」を消費せずに攻撃可能 |
このスキルを覚える事で、今まで使っていた矢のスペースに回復薬を置く事が出来ます。
また、レベルが上がっていくと町から遠い場所で狩ったりすることも多くなるため
長時間の狩りが可能になるこのスキルは非常に便利だといえます
ちなみに、ソウルアローが完全に切れた時に矢がないと弓を振り回す羽目になるので
緊急用に矢を1000発ほど持っておくのをお勧めします
ただし、攻撃力が付加される矢を持っていてもソウルアロー時は攻撃力が付加されません
  |
| スキルLv |
消費MP |
持続時間 |
効果 |
| 1 |
15 |
30秒 |
矢を消費せずに攻撃可能 |
| 2 |
15 |
60秒 |
| 3 |
15 |
90秒 |
| 4 |
15 |
120秒 |
| 5 |
15 |
150秒 |
| 6 |
15 |
180秒 |
| 7 |
15 |
210秒 |
| 8 |
15 |
240秒 |
| 9 |
15 |
270秒 |
| 10 |
15 |
300秒 |
| 11 |
30 |
330秒 |
| 12 |
30 |
360秒 |
| 13 |
30 |
390秒 |
| 14 |
30 |
420秒 |
| 15 |
30 |
450秒 |
| 16 |
30 |
480秒 |
| 17 |
30 |
510秒 |
| 18 |
30 |
540秒 |
| 19 |
30 |
570秒 |
| 20 |
30 |
600秒 |
|
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 |
アローボム |
30 |
アクティブ-攻撃-範囲攻撃-誘爆型スキル |
- |
A |
敵一体に爆弾の付いた矢を放ち、当たった敵の周囲に爆発を起こして敵を攻撃。
爆弾矢を当てる敵を含めて6体まで攻撃可能 |
敵6体まで攻撃でき、一定確率で気絶させる範囲攻撃スキルです。
爆風の範囲が広いため、通常攻撃では当たらないような敵にも誘爆を使って攻撃出来ます。
ただし、気絶が一定確率なので敵が分割されてしまうことがあります。
また、ノックバックしない場合気絶確率は大きく減少します。
更に、敵に当てる弾(初弾)の威力はスキルの攻撃力ではありません。
詳しくはコチラ
  |
| スキルLv |
消費MP |
効果(攻撃力) |
効果(気絶確率) |
| 1 |
14 |
攻撃力72% |
気絶確率31% |
| 2 |
14 |
攻撃力74% |
気絶確率32% |
| 3 |
14 |
攻撃力76% |
気絶確率33% |
| 4 |
14 |
攻撃力78% |
気絶確率34% |
| 5 |
14 |
攻撃力80% |
気絶確率35% |
| 6 |
14 |
攻撃力82% |
気絶確率36% |
| 7 |
14 |
攻撃力84% |
気絶確率37% |
| 8 |
14 |
攻撃力86% |
気絶確率38% |
| 9 |
14 |
攻撃力88% |
気絶確率39% |
| 10 |
14 |
攻撃力90% |
気絶確率40% |
| 11 |
14 |
攻撃力92% |
気絶確率41% |
| 12 |
14 |
攻撃力94% |
気絶確率42% |
| 13 |
14 |
攻撃力96% |
気絶確率43% |
| 14 |
14 |
攻撃力98% |
気絶確率44% |
| 15 |
14 |
攻撃力100% |
気絶確率45% |
| 16 |
28 |
攻撃力102% |
気絶確率46% |
| 17 |
28 |
攻撃力104% |
気絶確率47% |
| 18 |
28 |
攻撃力106% |
気絶確率48% |
| 19 |
28 |
攻撃力108% |
気絶確率49% |
| 20 |
28 |
攻撃力110% |
気絶確率50% |
| 21 |
28 |
攻撃力112% |
気絶確率51% |
| 22 |
28 |
攻撃力114% |
気絶確率52% |
| 23 |
28 |
攻撃力116% |
気絶確率53% |
| 24 |
28 |
攻撃力118% |
気絶確率54% |
| 25 |
28 |
攻撃力120% |
気絶確率55% |
| 26 |
28 |
攻撃力122% |
気絶確率56% |
| 27 |
28 |
攻撃力124% |
気絶確率57% |
| 28 |
28 |
攻撃力126% |
気絶確率58% |
| 29 |
28 |
攻撃力128% |
気絶確率59% |
| 30 |
28 |
攻撃力130% |
気絶確率60% |
|
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