このページでは、BBSに書き込まれた良い意見について掲載しています
※一部文章などを編集していますが、大意は同じです。
八重樫様〜狩り場:チャックマのメル効率について〜・ゾンビの経験値効率について
KoDE様〜STR先振り弓師の廉価版データ〜・HP上昇率におけるSTRの関係
shinigamiou様〜アローブロー、ダブルショットとそれにかかるクリティカルの補正について
DreamHunters様〜60代の狩り場:ショーワ裏通り2について
殺人魔ゼロ様〜18〜26までの狩り場:知恵の森について
デュラフ様〜45〜50レベルの狩り場:ショーワ裏通り1について
やえ様〜矢雨先行型弓師の狩り場推移について
光速の射手様〜ヘクタの時給報告
烈風様〜ゾンビの時給報告
ナレス様〜狩り場:ゴーレムの森について
zawann様〜河童と妖狐の狩り場考察
GRAFF様〜狩り場:闇夜の松林について
八重樫様 |
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狩り場:チャックマのメル効率について |
| ゾンビの経験値効率について サクありゾンビ3発殺だと1時間に400k程度稼げます。 HSありのプリ様とPT狩りして550kくらいです。(実際の数字です) LV55くらいなら一時間で(サクあり)40〜50%ですね。 ノーマルたこで狩れる敵を狩るのが金銭面でもお得だと思います。ジャンボたこは大概赤字になると思うんで・・・ 2発殺だと移動+ジャンプショットでもっと稼げるはずです (自分がまだJたこでも5割2発殺なので具体的数字はわかりません;;) 50前半からゾンビに篭る事ができる強化をしていればガンガンLVはあがると思います。 流石にDS4発では毒の面からちょっとつらいと思うので 確定3発以上が基本だと思います。 (私はSTR40破魔弓師なので参考にならないかもしれませんが) LV54の時点で攻撃力68レットバイパー+ノーマルたこをつかって3発確定でした。 なのでオリム100%貼りなどでも普通にLV50前半から狩れるのかなぁとも思います。 現在DS2発で自給経験地600k程度ですのでここまで強化すればもっと効率はいいとおもわれます。 |
KoDE様 |
| STR先振り弓師の廉価版データ 通常通りの先振りで得られるHP上昇率は5〜8%・・・ 今回は「メトス・アールンまで待てない!」という声を元に オリムクラスでやってみた。 被験者は「KoDE庵」LV50(デリ済み、只今プリ育成中) LV14でオリムの必要STR55は整う。 その時点でのHPは420(ちなみにSTR90はLV24) ここからDEXを全振りすると、オリム装備時にDEXは206ぐらいになる。つーか普通の弓師になる。 通常でLV50時、HPは1560前後、 今回でLV50時、HPは1522となり、HP成長は停止(標準に) 標準のHP+4〜5%といった所でしょうか。微妙。 具体的にいえばHP+60〜75・・・の体力兜を永久装備、ですかね。 |
| HP上昇率におけるSTRの関係 STR先行(オリム)で気づいたことだが、1次転職時と2次転職時のHPの上昇幅がけっこういい加減なんだが・・・仕様かのぉ・・・; 上記キャラ作成時、1次で全然HPが伸びなかったため作り直した際、同能力で+10以上の差が出た。 面白いので何回か実験した結果、同じ能力でも-5〜15の上昇幅がある。 ・・・STR先行の高HPの鍵は「運」・・・か LVUP時のHP上昇も「+22〜24が高確率で得られる」にすぎないようだ。 記録によれば+19という時もあったため、上記の結論に至った。 裏付けとしては、LV60〜70では+20〜21の選択率が上昇したため、としておく。 ・・・1次2次転職時、LVUP3回中+23〜24が最低1回は選択される場合で総計すると、LV70で標準弓師より+60〜100となる・・・ ・・・比率で見るとオリム先振りが効率良さそう・・・LV50時+40〜60あるしね・・・ |
shinigamiou様 |
| アローブロー、ダブルショットとそれにかかるクリティカルの補正について 今では弓師はDS、弩師はABと言うのは違います 分かっているかもしれませんが クリティカルは+100%威力の補正なので DSの威力(スキルレベルMAX、クリティカルが2回発動)は (130%+100%)×2=460% で、ABの威力は 260%+100%=360% となります なので記述を ABは 3次をしてからでもKBをとりやすいスキル しかし威力が低いため2次の間はかなりマゾくなる DSは 3次するまでに威力が高いため使いやすいスキル しかし3次になると使う場面がかなり減る |
DreamHunters様 |
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60代での狩り場:ショーワ裏通り2について |
殺人魔ゼロ様 |
| 18〜26までの狩り場:知恵の森について Lv18〜26くらいまで知恵の森がオススメできます。 良い点 ・安置が多い。 ・敵の沸きが◎ ・人の通りが少ない為狩場も確保し易い。 ・街が近いからすぐに補給可能 悪い点 ・でかいMAPな為移動が少々めんどくさい。 ・下手するとすぐに集られる。 アドバイス(?) もし集られたら、ロープに捕まるって逆へ飛ぶのがオススメ 狩り方 一番上から一番下まで降りながら狩る。 ちなみに私はチャーリークエストでマナエリ2000個貯めて スキル連発したからできた話かもしれません。 |
| デュラフ様 |
| 45〜55までの狩り場:ショーワ裏通り1について ○メリット ・沸きが良い ・地形にあまりクセがない ・よく装備などをドロップする(黒字になりやすい) ○デメリット ・被ダメが全体的に高い(なれるまでは薬代が結構かかる可能性大) ・沸きがよすぎて、囲まれる可能性がある ↑のように述べましたが、やはり一番のメリットは、「飽きない」ことだとおもいます。 個性的かつ滑稽な敵ばかりなので、かってて飽きるということがあまりありません。 |
| やえ様 |
| レイン先行型弓師の狩り場推移について 雨先の金融ソロで親分の効率を楽に超えます。 また、雨先では親分は一生狩れません。 レイフの単体火力がないと親分はつらいし、雨先のレイフ完成時には親分はまずくてしょうがないです。 狩場は Lv75くらいから駐車場PT(左)経験値時給1.2M↑ ↓ Lv85くらいから金融・駐車場ソロ経験値1.6M↑ ↓ Lv105くらいからバイキンPT経験値2.5M↑ ↓ 武器庫PT の順になると思います。 |
光速の射手様 |
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| ヘクタの時給報告 | |
| ステータス | LV:63 HP:1810 MP:1170 STR:67(62+5) DEX:286(265+21) INT:4 LUK:4 攻撃力:538〜945(タコ未使用) 物理防御力:76 魔法防御力:11 命中:208(199+9) 回避:83(74+9) 移動速度:136%(丸薬使用) ジャンプ力:105% |
| 装備 | 帽子:弓羽(黒) イヤリング:木の葉イヤリング 全身鎧:タオル マント:イカルスマント(速) 手袋:軍手 靴:アイゼン 武器:曹家之弓 |
| スキル | 一次スキル アマゾンの祝福:3 クリティカルショット:20 アマゾンの目:8 フォーカス:9 アローブロー:1 ダブルショット:20 二次スキル プログレス(弓):19 EXアタック(弓):30 ブースター(弓):15 パワーノックバック:1 ソウルアロー(弓):5 アローボム:30 |
| 狩り場 | 冷気の平原1 |
| 時間 | 1時間 |
| 時給 | 経験値:169692(11,95%)(サクチケ未使用) 獲得メル160892(二倍時間外) |
| 消費 | 塩ラーメン:308個(92400メル) おでん(皿):51個(5100メル) |
| 収支 |
160892−143400=17492 ドロップ:紫月、プラティナ 計175000メル 約20万メルの黒字 |
| 考察 | ETCではヘクタの尻尾が646本確認されておりまずまずの効率です。 しかも狩った時間帯はSDTでも無いのでSDT時に狩ればもっと黒字率が高くなると思われます。 ヘクタの場所はすべるのでアイゼンがオススメです、それと 非ダメが多いのですが(200前後 接触 魔法攻撃共に) これは装備がタオルだからなので、他の全身鎧を装備すれば、ダメージはかなり減少すると思います。 ヘクタの狩り方のオススメは下、右上、上、左上の順番で狩っていくのが効率がよいと思います。 僕はタゲ取りのためにPKBに1振っているのですが、 アローボムよりはタゲ取りに優れていると思います。 |
烈風様 |
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| ゾンビの時給報告 | |
| ステータス | LV:71 HP:不明 MP:不明 STR:78(76+2) DEX:332(296+36) INT:4 LUK:4 攻撃力:785〜1377(ジャンボたこ焼き使用) 回避:100程度(詳細不明 移動速度:111% ジャンプ力:111% |
| 装備 | 帽子:マロ闇 DEX3 全身鎧:ジャロウ(赤) DEX16 STR1 靴:アイゼン(緑) DEX6 ジャンプ゚11 移動1 マント:桃マント 攻撃2 DEX6 手袋:軍手 攻撃7 イヤリング:Mシルバーィャ未UG 武器:破魔の弓 DEX1 攻撃91 命中不明 |
| スキル | EX0 PKB20 残りは通常型 |
| 時給 | 経験値:約520000 メル:約220000 |
| 消費 | 塩ラーメン150個ほど(45000メルほど) 皿おでん100個消費(100000メル) Jタコ12個消費(60000メル) |
| 収支 | 220000−205000=15000 |
| 考察 | ほぼ2発確殺なので被ダメも少なめ。 やっぱり、弓師には飽きたとしてもゾンビが向いてるようですね。 これ以上の狩場は自分としては他にありませんでした。 |
| ナレス様 |
| 狩り場:ゴーレムの森について まず移動補正が必須です。 囲まれた時に逃げやすくするためです。ですから、ヘイストがもらえれば最高です。 次にHP薬です。 接触で300前後くらうので、ドロップが出ないかぎり赤字になる可能性があります。 ただ、攻撃手袋60や最近やたらと高い土なんかも落ちるので、落ちるまで狩れば問題はないかと。 ETCが一杯になるまで狩った時、拾いメル1.5Mと土手裏剣2個ほど稼ぎました。 これだけ稼げれば、薬代を引いてもヒュンケルの購入資金にもなるかと。 私は古参弓なので、EXありDS撃ちなので、Jたこ使ってましたね。 AB撃ちでPKB振ってる方はもっと楽に狩れるのではないかと。 それから、チャットはPT員がドロプした時にオメデトという程度にした方が良いかと。 でなければあっという間に沸いて手がつけられなくなりますよ。 レンジャーになっていたら、矢雨に2ぐらい振るだけでも効率が上がりますよん。 |
| 消費報告 塩ラーメン300×900=270000 皿おでん1000×450=450000 Jたこやき5000×30=150000 合計870000(870k) サクチケ有りで2時間半で1レベとした場合、こんなものかと。(レベ64〜70前後) メルアップ無しで大体800k程の黒字ですかね? |
| zawann様 |
| 河童と妖狐の狩り場考察 SDTに一時間ほど狩ってきました(レベ97)。 消費がラーメン(塩)300個、マナエリ減りません。 メルが500kぐらい増えましたかな。 さらにドロポしたのを売ればかなりの黒字になると思います。 経験地ですがETCを見る限り 河童が1750匹、妖狐が250匹狩れてたので約500kぐらい(サクチケ)なし増えたと思います。 狩り方はひたすらジャンプレインで往復するだけです。 レイン先行型で75レベぐらいからならかなり黒字でおいしいと思います。 |
| GRAFF様 |
| 闇夜の松林の狩り場考察 新マップ闇夜の松林の情報を。 モンスターは、お化け提灯、夜狐で、7:3くらいですね。 MAPは平地で段差がまったくなく、沸きが非常に多いです。 横に広いので、大体3人以上で狩るのがいいかと思います。 また、クレのヒールが効くので、ヒールをもらえることもあります。 適正Lvは45〜だと思います。僕は46で提灯1〜2発、狐1〜3発だったのですが、正直沸きすぎて狩りづらかったです。 提灯1発確殺がちょうどいいかな? それでも経験値は非常にウマイです。サクありで1分1%いけました。 マナエリ、大盛やきそば、おでん、ラーメンなどをぼろぼろ落とすので、 しっかり拾って回復薬は使って、ドロップ品を売れば赤字にはならなさそうです。 僕はJたこ使用で30kほどの赤字でしたが、未使用で提灯一〜二発なら黒字になりそうです。 マナエリとおでんですが、運がよければ1時間に20個も減らなかったので、SDTならほぼ補充なしでいけるかもしれません。 |